Unity'de bir MonoBehaviour üzerinde public bir alan tanımladığınızda, serialization açısından varsayılan olarak ne olur?
- aOtomatik olarak serialize edilir ve Inspector'da görünür✓
- bYalnızca ayrıca [SerializeField] eklenirse serialize edilir
- cProperty olmadığı için hiçbir zaman serialize edilmez
- dYalnızca GameObject instantiate edildikten sonra serialize edilir
Açıklama:Public bir alan, ek bir attribute gerekmeden Unity'nin serializer'ı ve Inspector'ı tarafından otomatik olarak yakalanır.