Unreal C++'ta bir modülün implementasyon sınıfı hangi arayüzden türemek zorundadır?
- aIModuleInterface✓
- bUObject
- cFModuleManager
- dTSharedFromThis
Açıklama:Her modül implementasyon sınıfı, StartupModule/ShutdownModule yaşam döngüsü kancalarını tanımlayan IModuleInterface'ten türer.